Em 1995 eu (#geek) estava programando alguns dos primeiros sites da #internet brasileira.
Me lembro como se fosse hoje que quando falava do projeto para os #executivos corporativos, eles faziam uma cara de “isso não vai pegar”.
1 a cada 10 efetivamente pagava pra ver.
Você deve estar pensando: “mas Guedes, isso foi há muito tempo, o mercado mudou!
As pessoas estão mais ligadas nas #inovações!”
Estão?
Vou ali atrás.
2001.
Novamente eu estava “inovando” criando alguns dos primeiros cursos à distancia (#ead) do Brasil.
Novamente a mesma cara dos executivos: “isso não vai pegar”.
1 a cada 10 efetivamente pagava pra ver.
Bom, chegamos em 2021.
Há algum tempo estou falando da projeção de que até 2025 as gerações Y, Z e Alpha, gamificadas, geeks, #gamers, serão 62% do mercado, e novamente estamos num processo contínuo de fazer que as empresas entendam o conceito da ” #geekficação ” e da importância de adaptarem sua #cultura e sua #comunicação interna e externa para esse cenário…
E você?
Está nos 9 que não acreditam no futuro, o no 1 que pagam pra ver, e saem na frente?
Quer falar mais sobre o tema? Me dá um alô!
Por:
Luiz Guilherme Guedes: founder & CEO do Grupo EPIC, especialistas nas gerações Y e Z e mercado GEEK. Co-founder da GEEKFYme, um movimento para levar a geekficação para as empresas.