‘Metaverso Seul’: na capital da Coreia do Sul, usará serviços públicos por meio de IA até 2022

Seul se tornará a primeira grande prefeitura a usar o metaverso como tecnologia de governança.

Seul em breve pisará no território do metaverso, tornando-se o primeiro grande governo municipal a fazê-lo. Com isso, a capital sul-coreana disponibilizará diversos serviços públicos e eventos culturais no metaverso, uma internet imersiva baseada em realidade virtual.

Esse modelo de governança permitirá que os moradores da capital sul-coreana realizem atividades cotidianas, como registrar uma reclamação civil ou visitar um local histórico com apenas um par de óculos de realidade virtual, informou Quartz.

O metaverso usará realidade virtual 3D em sua plataforma e as pessoas interagem umas com as outras usando avatares de si mesmas.

Espera-se que a plataforma de metaverso de Seul esteja pronta no final de 2022 e estará totalmente operacional em 2026.

De acordo com relatórios, o projeto custa cerca de US $ 3,3 milhões e faz parte dos 10 projetos do prefeito Oh Se-hoon no plano de um ano para a cidade, pois ele visa aumentar a competitividade global da cidade e melhorar a mobilidade social.

A Coreia do Sul pretende utilizar ferramentas digitais e de IA para melhorar a saúde, a infraestrutura central e a economia.

O metaverso de Seul poderá hospedar funções como o gabinete virtual de um prefeito, bem como espaços que atendem ao setor empresarial; uma incubadora fintech; e uma organização de investimento público.

O anúncio de Seul de mudar para a forma metaverso ocorre semanas depois que o Facebook mudou sua marca para Meta e anunciou sua mudança para o modelo baseado em realidade virtual.

A Coreia do Sul está sendo vista como um jogador-chave no campo se o metaverso, mesmo que outras nações, ainda estejam para explorar as possibilidades da RV assumindo a tecnologia cotidiana. Isso se deve principalmente à sua forte indústria de jogos, a quarta maior do mundo, que depende fortemente da realidade virtual.

A Coreia do Sul também tem tentado explorar e experimentar o metaverso além do mundo dos jogos.

O Diplomata cita o exemplo do Zepeto da Naver Z Corporation, que é a plataforma de metaverso líder na Coréia do Sul. 90% de seus 200 milhões de usuários globais são sul-coreanos.

Zepeto tem usado encontros sociais, bem como compras. Nike, Gucci e Ralph Lauren até abriram lojas virtuais dentro da Zepeto.

A indústria K-pop imensamente popular também investiu nas plataformas metaversas para lançar suas novas músicas ou apenas para se envolver com seus fãs, como Black Pink faz no Zepeto.

Em maio de 2021, o Ministério da Ciência e TIC da Coréia do Sul criou uma “aliança metaversa” para coordenar e facilitar o desenvolvimento de plataformas virtuais e de realidade aumentada.

Segundo relatos, 500 empresas, incluindo Samsung, Hyundai Motors, estão a bordo com o governo para a aliança.

O governo também se comprometeu a dar quase US $ 26 milhões em 2022 para o desenvolvimento de plataformas virtuais e de realidade aumentada.

Os especialistas sugerem que o metaverso pode eventualmente se tornar a forma como trabalhamos, aprendemos e socializamos.

VR e AR iriam eventualmente ir além de seus ‘nichos de uso’ atuais e, em vez disso, se tornarão tecnologia do dia a dia.

Embora “metaverso” tenha se tornado um termo recentemente, ele foi usado pela primeira vez em 1992 no romance Snow Crash de Neal Stephenson. Descreveu um ‘espaço virtual explorador, corporatizado e hierárquico’.


Fonte: https://www.boomlive.in/explainers/seoul-metaverse-south-korea-virtual-reality-augmented-reality-by-2022-15524